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  • 详细解读青少年五人足球规则及礼仪要求,涵盖场地、队员装备、竞赛判罚等方面

    新球员作为其他球员的替代品。新球员作为其他球员的替代品。只要可以在比赛期间的任何时间或当球死亡时,只要球员可以在比赛中的任何时间代替球员,只要球员可以在比赛期间的任何时间替代球员或何时,球员都可以在比赛中的任何时间替代球员或替代球。球已经死了,前提是球员可以在比赛中的任何时间或球死亡时被替换。可以随时进行替换,但是必须遵循以下规则:NN离开球员必须通过自己的替代区离开场地。离开场地的球员必须通过自己的替代区离开场地。 nn野外球员还必须从自己的替代区域进入,并且在离开球员完全越过边线后必须进入。现场球员还必须从自己的替代区域进入,并且在离开球员完全越过场边后必须进入。 。入院前。 nnreferees有权对替代品行使权力,无论他们在现场是否在现场。裁判有权对替代者行使权力,无论他们在现场是否在现场。当替代步骤进入现场时,替换程序就完成了。从那时起,替补成为场上的球员。当替代者逐步进入现场时,替换程序就完成了。从那时起,替代者成为场上的球员,并由替补终止。成为场上的球员。成为球员并被替补终止的球员成为场上的球员。守门员可以在场上的任何球员中切换位置。守门员可以在场上的任何球员中切换位置。守门员可以在场上的任何球员中切换位置。守门员可以在场上的任何球员中切换位置。玩家人数违反违法行为违反违法行为违反违法行为违反违反违法行为违反违规违反违法行为违反违法行为违反违法行为违反违反违法行为违反违法行为违反违法行为违反违反违反违反违反违反违法行为违反违反刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚刑罚。球员在替换球员完全离开场地之前进入比赛场,球员在球员完全离开场上进入球场,替代玩家进入球员完全离开场地之前,替代玩家进入了播放器之前的比赛场完全离开了场地:竞争场。 :竞赛地点:竞赛地点:NN停止游戏。

    停止玩。停止玩。停止玩。 NN应该警告应该替代的球员并显示黄牌。替代者被警告并显示了一张黄牌。替代者被警告并显示了一张黄牌。替代者被警告并显示了一张黄牌。 nn向替换的球员发出信号离开场地,要求替换的球员离开场地,并要求替换的球员离开场地,并要求替换的球员离开场地,并要求替代的球员离开场地,离开场地,并要求他离开现场完成替代计划。他离开了该领域以完成替代过程。他离开了该领域以完成替代过程。他离开了该领域以完成替代过程。 NNTHE踢是从比赛停止时从球的位置授予对手的。踢是从比赛停止时球的位置授予对手的。踢是从比赛停止时球的位置授予对手的。踢是从比赛停止时球的位置授予对手的。游戏以间接任意球恢复。 。如果球在超时期间从间接任意球中拿走,则恢复比赛。如果球在超时期间从间接任意球中拿走,则恢复比赛。如果球在超时期间从间接任意球中拿走,则恢复比赛。如果球在超时时处于罚球区域,则在比赛停止时球在罚球区域内。球从最接近球的罚球区线踢出。踢是从最近的罚球区线处取的。踢是从最近的罚球区线处取的。踢是从最近的罚球区线处取的。官员和裁判之后的比赛礼节比赛礼节进入了场地,并演奏了两支球队的国歌。两支球队的球员和教练握手。比赛结束后,两支球队的教练都握手。比赛结束后,两支球队的球员都握手。裁判主持边缘。玩家设备。玩家设备。 nnrequired:必需:顶部(短),长袖),短裤,长袜子,胫骨垫,顶部(短,长袖),短裤,长袜子,胫骨垫,特殊的足球鞋,船长的臂章,固定数字;特殊的足球鞋,队长的臂章,固定数字; NN附属:附属:手套(守门员和运动员保持温暖);手套(守门员和运动员保持温暖);安全眼镜和头饰;安全眼镜和头饰;紧身裤(颜色应与短裤的主要颜色一​​致);紧身裤(颜色应相同)与短裤的主要颜色一​​致);关节的保护用品(绷带等);关节的保护用品(绷带等); NN要求:要求:11。颜色:,颜色:AA团队:球员,门将:上衣,短裤,长袜;团队:球员,门将:上衣,短裤,长袜; BB团队:球员,守门员:上衣,短裤,长袜;团队:球员和守门员:上衣,短裤,长袜子; 2 2.裁判的服装必须与两位球员的衣服明显不同:裁判的服装必须与两位球员的衣服明显不同:3 3。有关是否应根据需要将上述顶部放入短裤;法规;法规;关于是否应根据需要放入上述顶部; 4 4.得分后的庆祝活动;参加。

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    ,不允许运动员在场上穿任何配件参加比赛。查看图片(示例)超时nn,当发生超时时,替代品必须留在球场外。只能暂时留在体育场外。只能暂时留在体育场外。只能暂时留在体育场外。玩家替换只能在超时结束时进行。只有在停止结束时才能更换玩家。只有在停止结束时才能更换玩家。只有在停止结束时才能更换玩家。团队官员无法进入该领域。团队官员无法进入该领域。团队官员无法进入该领域。团队官员无法进入该领域以提供指导。提供指导。提供指导。提供指导。 NNIF一支球队在上半场没有要求超时,下半场只会超时。如果只有一个超时,那么下半场只会有一个超时,您只能在下半场要求一个超时。可以请求超时。可以请求超时。可以请求超时。开球开球时,所有球员都应该站在自己的一半球场上,距离球至少3米,直到比赛开始。仪表直到游戏开始。 NN应该将球放在法院的中点。球应放在法院的中点。 NN裁判发出信号。当球被踢并向前移动时,裁判发出了信号。当球被踢并向前移动时,比赛开始了。开始游戏开始。在其他球员触摸球之前,踢球的球员可能不会再次碰到球。踢球的球员可能不会在其他球员接触之前再次碰到球。

    接触球。违反开球程序的NNA犯规将导致新的开球。违反开球程序的犯规将导致启动的重新启动。投掷球。投掷球。 NN踢犯规球时,必须将球踢出越野场的位置,并且必须将球放在电压稳定线上。当踢球者踢犯规球时,必须将球踢出在越野场的位置。球必须放在电压稳定线上。踢脚的支撑脚不能完全进入边线,并以裁判的倒计时开始点球。如果球员的支撑脚无法完全踏入边线,则从裁判的倒计时开始,将在4秒内将球踢出。在几秒钟内将球踢出。任意球任意球NN当球员拿出任意球,进球,踢球和拐角踢时,裁判认为球员故意将开球时间推迟了一段时间,而不是裁判认为球员认为球员的开球时间更长故意延迟了开球。如果开球时间延迟超过4 4秒,那将是违规的。对手将在几秒钟内被判处违法行为,对手将从原始位置进行间接任意球以恢复比赛。游戏以当场的间接任意球恢复。 (角球)任意球的位置是任意球的位置NN的位置,前5个球队在上一半违规的每一部分中犯下的前5个累积犯规,例如累积犯规,如果比赛停止了这:如果因此停止比赛并停止比赛: - 卫冕球队可以与人类的墙壁排队进行防守; - 卫冕队可以与人类墙一起捍卫; - 所有防守球员距离球至少5米。 5米;当防守队在自己的罚球区任意球时,对方球队的所有成员都必须站在罚球区之外。当球离开点球区时,比赛就在进行。

    外部。当球离开点球区时,比赛就在进行。 - 这个任意球可以直接评分。任意球可以直接评分。任意球的位置从每半球队的第六次累积犯规开始:从每半球队的第六次累积犯规开始: - 卫冕球队可能不会在隔离墙上防守;卫冕球队不能与人墙一排以防御。 - 必须清楚地识别拿起任意球的球员;必须清楚地识别出任意球的球员;任意球的位置任意球的位置 - 防守队的守门员必须留在罚球区,距离球至少5米。 - 其他球员应该在虚线线上(假想的平行线是一条虚线,与球保持一致,与球门线相一致),后面是在罚款区域之外,直至直线),在罚款之外区域,距离球至少5-5米,无法阻止踢脚,也无法阻止踢脚。没有球员可以踢球员。在球越过虚跑线之前,没有球员可以越过虚构的平行线,直到踢球并开始移动为止。被踢开并开始移动。任意球的位置。任意球的位置。罚球。罚球。罚球。罚球。第二个球。罚球。第二个球。罚球。第二个球。或者,当对手的球员踢球或即将踢球时,当他要踢球时,他使用铲球试图踢球。铲球是试图踢球的尝试,这是铲球和拦截。如果这是违规的,那是铲球和拦截,这是违法行为。 。

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    常规行为。 NN守门员受到自己的点球。守门员处于自己的罚球区,除了被禁止的地区,但他不允许危害对手的球员。不允许他危害对手球员的安全。安全。幻灯片铲的行为不当行为不当行为不当行为包括:不当行为包括: - 吸烟,在游戏过程中打电话等。在游戏过程中吸烟,打电话等。 - 如果裁判认为鲁ck的力量被用来绊倒对手的球员,他或她可能会发出警告。如果裁判认为鲁ck的力量被用来绊倒对手的球员,他或她可能会发出警告。故意的手球可能会阻止对手的球员前进,等等。警告,有意的手球,以防止对手的进步等等。-将球踢得很浪费时间。踢球很浪费时间。 - - 依靠同一团队的成员的协助将球从对手那里窃取,以吊死球,从对方球员那里抓住球,依靠同一团队的一名成员的协助来举起它,吊死从横梁等上从横梁上等。 - 不服从裁判的罚款,等等。不服从裁判的罚款,等等。犯规 - 踢或试图踢对手;踢或试图踢对手; - 绊倒或试图绊倒对手;跳向对手;绊倒或试图绊倒对手;跳向对手; - 撞到对手;撞到对手; - 击中或试图击中对手;击中或试图击中对手; - 推动对手;推动对手; - 解决对手。解决对手的球员。 nn对手应在犯规地点进行直接任意球。在犯规地点向对手授予直接任意球。上述犯规是累积的。上述犯规是累积的。犯规是碰撞。犯规正在绊倒。危险的行动。危险的行动。当球员踢足球,使对手或自己处于危险之中时,危险的行动是在危险的时候。

    一个危险的举动是,当球员在踢球时将对手或他本人置于危险之中时。一个危险的举动是,当球员在踢球时将对手或他本人置于危险之中时。一个危险的举动是,当球员在踢球时将对手或他本人置于危险之中时。 nn附近对手的球员被阻止出于受伤的恐惧而踢球也很危险。出于担心受伤的恐惧,邻近对手的球员被阻止踢球的行为也很危险。出于担心受伤的恐惧,邻近对手的球员被阻止踢球的行为也很危险。因害怕受伤而被阻止踢足球的反对球员的行为也是一个危险的举动。动作风险动作nn如果对手或他本人受到影响,则只有在对手或他本人受到影响的情况下,球员的动作才是只有在对手或他本人受到影响的情况下,球员的动作才是如果对立的球员或他自己受到影响。违反。违反。违反。 Nndangere的动作不需要两个玩家之间的身体接触。危险的举动不需要两个球员之间的身体接触。危险的举动不需要两个球员之间的身体接触。危险的举动不需要两个球员之间的身体接触。当一个玩家争先恐后地击中对手的球员,击中对手的球员挡住并阻止NN阻塞,干扰或阻碍对手球员的路线当球员正在争夺位置路线时,对手的球员在争夺球员的位置路线时,如果他们没有将球踢到距离或没有球员获得球员,则在争夺位置对手的路线NN时会扰乱球员。如果球没有踢到距离或没有球员获得球员,那是违规的。如果球没有踢到距离或没有球员获得球员,那是违规的。如果球没有踢到距离或没有球员,那是违规的。如果球员在技术上站在对手的球员和球之间,则获得既违规又是违规行为。尽管球员在技术上站在对手的球员和球之间。尽管球员在技术上站在对手的球员和球之间。尽管球员在技术上站在对手的球员和球之间,尽管球员在技术上站在对手的球员和球之间。只要没有手臂或身体的障碍物,球是球和球之间的位置,尽管球是可踢的距离。只要没有手臂或身体的障碍物,球就在可踢的距离内。只要对手不受他的手臂或身体的阻碍,只要对手伸手。

    反对团队成员。反对团队成员。反对团队成员。 nnif球在可踢的范围内,对手的球员可以使用碰撞移动。如果球在可踢的范围内,则对手的球员可以使用碰撞移动。如果球在可踢的范围内,则对手的球员可以使用碰撞移动。如果球在可踢的范围内,对手的球员可以使用碰撞动作抓住球,但是他们不能仓促,鲁ck或使用过多的力量。为球踢球,但不要粗心,鲁ck或过多的力量。为球踢球,但不要粗心,鲁ck或过多的力量。为球踢球,但不要粗心,鲁ck或过多的力量。块,街区,街区。如果两个球员之间没有不适当的接触,如果两个球员之间的身体接触不适当,那么裁判将在裁判进行身体接触时,裁判应考虑犯规。裁员应该考虑犯规。裁员应该考虑犯规。裁判有两种可能性:裁判有两种可能性。 :裁判有两种可能性:裁判有两种可能性: - - 阻止和限制对手球员的行动的罚款 - 对犯规的罚款对阻止或限制对手球员(直接自由球)的运动的球员 - 犯规对移动球员的罚款(直接任意球) - 对一支匆忙,鲁ck碰撞或犯规的球队的罚款,该球员使用过多的力量或使用过度武力的球员犯规(直接任意球)。规则(直接任意球)。手球 - 行为不当 - 故意手球,以防止对手得到球;故意手球得分。

    - 一名球员将球手上的球手球,但假装用身体的另一部分踢球来欺骗裁判 - 一名球员故意将球手球射击以防止进球,但球仍然进球。(除非守门员除非守门员在他自己的罚球区)。手球NNHANDBALL是玩家用前臂,上臂或手有意触摸球的时候。手球是玩家用前臂,上臂或手有意触摸球的时候。 NN裁判应考虑以下情况:裁判应考虑以下情况: - - 是否由手(而不是球员)打球是否是手(而不是球员) - 距离 - 距离在对手和手球运动员(球员是不可预测的)之间,对手和手球运动员之间的距离(球击球手是不可预测的) - 手球运动员的位置并没有引起违规的伪装。手球运动员的位置不会引起违规的伪装 - - 用物体(衣服,袜子等)触摸球是非法的。用物体(衣服,袜子等)触摸球是非法的 - 玩家扔物体并击球是非法的。物体被视为武器。扔一个物体击球是一种违规行为,并且该物体被认为是手臂的延伸。扩展。拉动对手的球员,以防止他们获得球或阻止他们占据优惠的位置。根据有利的位置。纪律处罚学科的罚款和黄牌无法显示给团队。红牌和黄牌无法显示给团队官员。官员 - 当团队官员的举止不当时,当团队官员行为不当时,裁判可以处罚。裁判可以处罚。命令他离开长凳和周围区域(如果存在障碍,则不允许他站在障碍物后面,并且不允许他站在障碍物后面)。

    面条)。 - 裁判还应向相关机构报告具体情况。裁判还应向相关机构报告具体情况。裁判权力的开始和结束时间。裁判有权从球员进入赛场的那一刻起就开始对球员进行纪律处分,从而在吹口哨结束比赛后离开球场时就结束了比赛。接受纪律处分。 nnin开球罚球,裁判可以显示红牌和黄牌。在开球踢球中,裁判可以显示红牌和黄牌。同时,应允许延长时间来完成罚款。同时,应允许延长时间来完成罚款。罚款或第二次罚款,直接任意球无墙。或第二球罚球和无墙的直接任意球。庆祝一个目标,庆祝目标NN球员脱下衬衫或用衬衫遮住头部是非法的,应该警告,因为这是不起作用的行为。应该警告运动行为。 NNIT在进球后不必脱衬衫。球员在进球后不必脱衬衫。玩家应避免过度的庆祝活动。应避免过多的庆祝活动。脱下衬衫意味着球员会脱下衬衫。这意味着玩家会从头部脱下衣服,或用衣服从头上戴上衣服或用衣服遮住头部。衣服遮住了头。庆祝进球庆祝目标庆祝目标庆祝目标庆祝目标庆祝目标庆祝目标庆祝目标庆祝目标庆祝目标庆祝目标NN球员还应该用口罩或其他类似物体遮住自己的头。还应警告用口罩或其他类似物体遮住头部的玩家。

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    被警告。假装假装的指导原则 - 假装和喊叫,发出警告 - 尽管这是一个假装,但是团队成员之间的联系很小,您可以选择是否发出警告。罚球任意球而没有不满。罚球任意球,而无需退出规定的距离。罚球任意球,而无需退出规定的距离。罚球任意球,而无需退出规定的距离。严重犯规。严重犯规。在游戏过程中,如果玩家在比赛中故意使用过度使用力或使用残酷的力因为球应被认为是严重的犯规。与对方球员争夺球的任何行为都应被认为是严重的犯规。与对方球员争夺球的任何行为都应被认为是严重的犯规。与对方球员争夺球的任何行为都应被认为是严重的犯规。 - 使用过多的力量意味着玩家使用的武力超过了合理的力量,并冒着伤害对手的风险。 nn任何玩家都使用一条腿或两条腿从对手的正面,侧面或后面传递。任何玩家都使用一条或两条腿从对手的正面,侧面或后面传递。玩家使用过多的力量使用过多的力量或撞击对手球员的安全性,使用过多的力量使用一条或两条腿。使用过多的力量或危害对手球员安全的碰撞。使用过度的力量或危害对手球员的安全。安全的碰撞行动以争夺球被认为是严重的犯规。

    偷球被认为是严重的犯规。偷球被认为是严重的犯规。偷球被认为是严重的犯规。 NN目前不应该有优势,除非这是一个明显的得分机会。除非有明显的进球机会,否则此时应该没有任何优势。除非有明显的进球机会,否则此时应该没有任何优势。除非有明显的进球机会,否则此时应该没有任何优势。暴力行为暴力行为nn球员行为的目的不是与球竞争,而是要使用过多的力量。玩家行为的目的不是与球竞争,而是使用过度的力量或残酷的方法与对手的球员竞争。玩家行为的目的不是与球竞争,而是使用过度的力量或残酷的方法与对手的球员竞争。反对团队成员的战斗应被视为暴力行为。暴力行为。 NNVIOLENCE可能会发生在场上或场外,或者在比赛中或超时期间发生。在游戏之外,游戏期间或游戏暂停时。 NN球员对同伴使用过多的力量或残酷的行为。对团队成员或其他人使用过度的武力或残酷行为也应被视为暴力行为。团队成员或其他人也应被视为暴力行为。试图防止明显的得分机会。试图防止明显的得分机会。当有明显的得分机会并且进球得分时,裁判有优势。目前,不应命令有问题的球员离开场地,球将得分。 ,目前,即使他犯了故意的手球或其他犯规行为,也不应将其犯罪的球员送出,除非有犯罪者的行为构成黄牌警告,否则应发出黄牌警告。除非有问题的玩家的行为构成红牌。

    红牌。信号信号NN直接任意球直接任意球裁判将一个手臂平坦,并指向发球方向。当犯规时,一名裁判将一只手臂平坦,指向发球方向。当犯规是犯规的犯罪时,裁判员用另一只手臂将他的食指指向地面,向第三名裁判(或其他比赛官员)指出这是面孔。向第三裁判(或其他比赛官员)表明这是累积犯规。累积犯规。信号NN间接任意球裁判员在他的头顶上方举起一只手臂,表明间接任意球。保罗表示,授予间接任意球。保持这个位置,直到球被踢出并触球其他球员,否则球就死了。直到。累积犯规累积犯规和累积犯规是规则。累积犯规是规则。累积犯规是规则。累积犯规是规则。第1111章中提到的处罚是直接任意的。第1111章中提到的处罚是直接任意的。直接任意球章中提到了被判给直接任意球的犯规。球犯规。球犯规。球犯规。 NN在第一和第二半中,每个团队都积累了前5个犯规。每支球队在第一和第二半中累积的前5次犯规应记录在游戏中。犯规应记录在游戏中。犯规应记录在游戏摘要报告中。竞赛摘要报告。竞赛摘要报告。竞赛摘要报告。 nn如果裁判有优势,当球死了时,他必须使用迹象表明裁判是否有优势,当球死了,他必须指出裁判是否有优势,当球死了,他必须指出裁判是否有优势,当球死亡时,必须使用明显的信号来指示对计时员和第三裁判的累积犯规。

    正确的信号表示对计时员和第三裁判的犯规。正确的信号表示对计时员和第三裁判的犯规。正确的信号表示对计时员和第三裁判的犯规。 NIN加时赛,下半场的犯规数量仍然有效。在加时赛中,下半场的犯规数量仍然有效。在加时赛中,下半场的犯规数量仍然有效。在加时赛中,下半场的犯规数量仍然有效。 The cumulative fouls in the overtime game continue to accumulate when the total number of fouls in the second half is reached. The cumulative fouls in the game continue to accumulate when the total number of fouls in the second half is exceeded. The cumulative fouls in the game continue to accumulate when the total number of fouls in the second half is exceeded. on the total number of times.优越的。优越的。优越的。 Referee signal Referee signal nn Generally speaking, the referee closest to the ball gives the signal for the penalty. Generally speaking, the referee closest to the ball gives the signal for the penalty. Generally speaking, the referee closest to the ball gives the signal for the penalty. Generally speaking, the referee closest to the ball gives the signal for a penalty, but when he When hesitating, he can ask for the help of the opponent's referee. But when he hesitates, he can ask for the help of the opponent's referee. When he hesitates, he can ask for the help of the opponent's referee. With the help of the opponent's referee, the opponent's referee can use small gestures to prompt the penalty. The referee can use small gestures to indicate how to make a penalty decision. The referee can use small gestures to indicate how to make a penalty decision. The referee can use small gestures to indicate how to make a penalty decision. nn It is not necessary for both referees to make gestures. It is not necessary for both referees to make gestures. It is not necessary for both referees to make gestures. It is not necessary for both referees to make gestures. This increases the inconsistency. This increases the This increases the possibility of inconsistency, but if the referee clearly thinks it is possible, but if the referee clearly thinks it is clear, If you think it is clear, if you think it is clear, you can correct it with gestures if the second referee makes a wrong decision.

    Penalty errors can be corrected with gestures. Penalty errors can be corrected with gestures. Penalty errors can be corrected with gestures. nnIf a referee on the far end of the ball can time out than if a referee on the far end of the ball can time out than if a referee on the far end of the ball can time out than if An official on the far side of the ball can call a timeout to call a foul, but he must ensure A foul is called, but he must ensure that the call is accurate. A foul is called, but he must ensure that the call is accurate. A foul is called, but he must ensure that the call is accurate. referees made a gesture and only one referee made a gesture to kick off the ball/ /Restart the game Restart the game Direct free kick Direct free kick / / Ball penalty kick penalty kick throw-in corner corner corner kick goal kick goal kick timeout 4 4 seconds. The fifth cumulative foul. The fifth cumulative foul requires cumulative fouls. Favorable cumulative fouls can be awarded. An indirect free kick can be awarded. An indirect free kick can be awarded. Master the gestures for cumulative fouls after the advantage. Master the discipline of gestures for cumulative fouls. Penalty Disciplinary Penalty Indirect Free Kick (a referee The referee makes a call, but restarts the game. The player Etiquette Athlete Etiquette Athlete Spirit Harmony Relationship Emotional Control Aboveboard Competition Etiquette, respect opponents, respect referees, respect spectators, respect teammates, respect coaches, coaches etiquette, coach etiquettenn regulate your words and deedsnn maintain restraint during the game, maintain restraint during the gamenn respect the referee, respect the refereenn guide the athletes and guide the athletesnn abide by the rules of the field, obey the rules of the fieldnn maintain Order on the field Maintain order on the field nn Cooperate with the referees nn The art of on-the-spot command nn Keep a cool head Keep a cool head nn Keep abreast of the game situation and keep abreast of the game situation nn Control bad emotions Control bad emotions How to adapt to the referee's decision How to adapt to the referee's decision n n1. Absolutely obey, no matter how he brags, it will not affect your fighting spirit at all; n n2. Strive for performance to gain the referee's favor; n n3. Be sure to care about the referee's advice and reminders; n n4. When receiving the third After a yellow card warning, there must be obvious changes. Perfect game state, perfect game state, eager to look forward to the whole process, focus on teamwork, self-control, passionate, unrestrained, happy, enjoy, end, end

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